Zauber binden
Kosten
30
Komponenten
Ein Focus (siehe unten)
Anwendung
Der Zaubernde bereitet den Focus vor, spricht die magischen Worte und wendet den Zauber an, welcher gebunden werden soll
Dauer
Bis zur Anwendung des gebundenen Zaubers
Magische Worte
CREO MAGIA KAL MUTO MAGIA TYM
Effekt
Mit Hilfe dieses Zaubers kann der Zaubernde einen magischen Gegenstand mit nur einer Anwendung herstellen. Der hierfür verwendete Gegenstand muß besonders vorbereitet werden und gilt dann als Focus für den zu bindenden Zauber. Als Focus kann praktisch alles dienen, was vom Zaubernden sorgfältig ausgewählt und verziert wurde. Normalerweise bieten sich hierfür kunstvolle Schriftrollen, kleine geschnitzte Stäbe, Flaschen mit mystischen Tränken oder bemalte Steine an. Der Zaubernde kann nun mit Hilfe des Zaubers einen beliebigen anderen Zauber in den Focus binden. Der Focus hält den Zauber für unbegrenzte Zeit und setzt ihn wieder frei, wenn er aktiviert wird. Die Aktivierung des Focus geschieht durch die Zerstörung desselben; d. h. die Schriftrolle wird zerrissen, der Trank getrunken, der Stein zerbrochen, etc. Durch die Aktivierung wird nun die gebundene Magie freigesetzt und der Effekt des gebundenen Zaubers setzt ein. Wichtig hierbei ist, daß jedermann den gebundenen Zauber aktivieren kann. Wer den Focus zerstört, darf den gebundenen Zauber anwenden, egal ob er ihn kennt, oder ob er überhaupt magiefähig ist. Der Zaubernde sollte also gut darauf achten, daß ihm seine Foci nicht gestohlen werden, bzw. darauf achten, wem er solche Magie zukommen läßt. Jeder Focus muß von der Spielleitung bestätigt werden. Die Herstellung darf von Spielern nur während der tatsächlichen Spielzeit erfolgen
Bereich
Allgemeinmagie
Zuletzt aktualisiert am 19.06.2012 von Marik.


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