Charakterpunkte
| Aufbaupunkte | Lebenspunkte | Pro Con-Tag |
Fähigkeiten erwerben |
|
|
Abenteurer |
70 EP |
3 |
7 EP |
Abenteurer |
| Kämpfer | 60 EP | 3 | 6 EP | Abenteurer, Kämpfer |
| Magier | 60 EP |
2 |
6 EP | Abenteurer, Magier |
| Generalist |
50 EP |
2 |
5 EP |
Abenteurer, Magier Kämpfer |
Lebenspunkte (LP)
Lebenspunkte: 0 bis -5
Sobald
die Lebenspunkte auf Null oder gar darunter sinken, fällt man bewusstlos
zu Boden. Der Bewusstlose bleibt dort so lange liegen bis ihm jemand zu
Hilfe eilt oder bis er nach etwa 10 Minuten verblutet und damit tot ist
(Sekunden zählen)!
Nach dem Verstreichen der Zeit, ohne die benötigte Hilfe erhalten zu haben, sollte man schnellstmöglich die SL aufsuchen.
Lebenspunkte: - 6
Sobald
die Lebenspunkte auf minus Sechs oder noch weiter darunter fallen,
stirbt der Charakter sofort!! Auch in diesem Fall bitte der SL melden!
Steigern des Helden
Im Laufe eines Heldenlebens wird dieser sicher neue Fähigkeiten und ggf. Zauber beherrschen. Beachtet aber beim Steigern das Kapitel Lernen.


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Auch dir Tobias, danke ich fü ...
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