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magische Glaskugel:

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Immunität

Gift Immun

Der Körper hat eine natürlichen Immunität gegen Gifte entwickelt. Wenn man im Spiel die Immunität steigern möchte muss man nur die Punkte Differenz mit EP zahlen. Die Immunität einer Stufe schließt die niedrigeren Stufen ein.

Beispiel: Der Abenteurer Elmar hat Giftimmunität stufe 2 gekauft für 60 Punkte. Nun möchte er Stufe 3 "Erlernen". Für weitere 30 Punkte kann er die Fertigkeit auf Stufe 3 heben. Nun ist er gegen Gifte von Stufe 1 bis einschließlich Stufe 3 Immun.

Bei der Giftimmunität kauft man also nicht einzelne Gifte sondern Giftstufen aus allen drei Verschiedenen Kategorien.

Kosten:

Giftstufen 1- 3 kosten je 30 Erfahrungspunkte

Giftstufen 4- 9 kosten je 50 Erfahrungspunkte

Giftstufen ab 10 kosten je 80 Erfahrungspunkte



Zauber Immun

Immunität gegen einen bestimmten Zauber. Die Immunität gegen einen Zauber kostet die Spruchkosten in EP. Dann kann man von diesem Zauber nicht mehr beeinflusst werden. Diese Fertigkeit ist mehrfach kaufbar.

 

 

Magie Immun

Immunität gegen Magie- Der SC ist gegen ALLE arten von Zauberei immun. Auch gegen Heilzauber! Ein magisches Wesen, das ihn mit Waffen angreift, schadet ihm allerdings genau wie allen anderen Wesen.

 

 

Zuletzt aktualisiert am 09.01.2013 von Markus.

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