Furcht
Kosten
20
Komponenten
Eine Trophäe eines früher besiegten Gegners wie z.B. Dämonenhaut, Orkohren, Trollhaare, Knochen, etc. Die Komponenten sind wiederverwendbar
Anwendung
Der Zaubernde spricht die magischen Worte und berührt den Gegner mit seiner Trophäe
Dauer
siehe Effekt
Magische Worte
FHYRRLHEPHANTZ CREO MOR TIS ANIMA
Effekt
Durch die Anwendung dieses Zaubers wird der betroffene Charakter in furchtbare Angst vor dem Zaubernden versetzt. Durch den Kontakt mit der Trophäe bekommt das Opfer die Todesangst des besiegten Gegners vermittelt und gerät in Panik. Der betroffene Charakter muß sofort die Flucht ergreifen und darf erst wieder anhalten, wenn der Zaubernde außer Sichtund Hörweite ist. Dort muß er dann bis 100 zählen, um sich wieder zu beruhigen. Sobald dies eingetreten ist, hat der Zauber seinen Effekt verloren und das Opfer kann dem Zaubernden wieder mit normalen Emotionen entgegentreten
Bereich
Kampfzauber
Zuletzt aktualisiert am 19.06.2012 von Marik.


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