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magische Glaskugel:

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Drachenfrey > Regelwerk > Drachenfrey Regelwerk

Dämon beschwören

Kosten

40

Komponenten

Ein Feuer, sieben Haare vom Kopf des Zaubernden, eine Opfergabe

Anwendung

Der Zaubernde schürt ein Feuer und umgibt es mit magischen Zeichen. Er kniet sich davor und gibt seine Haare und die Opfergabe den Flammen dar. Dann spricht er die magischen Worte

Dauer

Sofort

Magische Worte

FULUMBAR MAGIA CREO DISCRIM MENTEM MOVO VAS CREATURA

Effekt

Durch die Anwendung dieses Zaubers, schafft der Zaubernde eine Verbindung zu den tieferen Welten und zwingt einen der dortigen Einheimischen (Dämon) auf seine Welt. Der Dämon erscheint vor dem Feuer und kann nun nach seinem eigenen Belieben auf den Zaubernden reagieren. In der Regel sind Dämonen jedoch wenig erfreut, wenn sie auf die normale Existenzebene gerufen werden. Welche Art Dämon erscheint, bestimmt die Spielleitung. So kann z.B. ein bösartiger aber schwacher Imp erscheinen, oder mit etwas Glück (oder wohl eher Pech) ein Dämonenfürst persönlich. Der Zaubernde kann durch eine gute Opfergabe (Jungfrau oder ähnliches) eventuell die Wahl des Dämonen beeinflussen, da sich mächtige Dämonen bei guten Opfergaben gerne vordrängen. Der erscheinende Dämon ist dem Zaubernden aber zu nichts verpflichtet. Er ist allerdings in der Regel mit der Schwierigkeit konfrontiert, daß er nicht aus eigener Kraft in seine Welt zurück kann. Grundsätzlich läßt ein solcher Dämon seinen Ärger am liebsten am Zaubernden persönlich aus. Da man für diesen Zauber einen gutgespielten Dämon braucht, empfiehlt es sich, der Spielleitung Zeit zur Vorbereitung zu geben

Bereich

Allgemeinmagie

Zuletzt aktualisiert am 19.06.2012 von Marik.

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