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magische Glaskugel:

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Auftrag

Kosten

100

Komponenten

Ein Lorbeerblatt, eine Schriftrolle mit Anweisungen

Anwendung

Der Zaubernde berührt den Empfänger mit dem Lorbeerblatt, spricht die magischen Worte und übergibt ihm die Schriftrolle

Dauer

Bis zur Beendigung des Auftrags

Magische Worte

VAS KAL MAGIA OPPRIMO CREATURA VAS KAL MAGIA OPPRIMO CORPOREM VAS KAL MAGIA OPPRIMO MENTEM VAS KAL MAGIA OPPRIMO ANIMA

Effekt

Der Zaubernde zwingt mit Anwendung dieses Zaubers sein Opfer, eine von ihm gestellte Aufgabe zu erfüllen. Das Opfer wird sofort von einer inneren Unruhe erfüllt und sieht die Erfüllung des Auftrages als seine wichtigste Aufgabe an. Wird das Opfer von seiner Aufgabe abgehalten, so leidet es Schmerzen und stirbt nach einiger Zeit. Solange es jedoch an der Erfüllung der Aufgabe arbeitet, ist es zufrieden und motiviert. Die Aufgabe kann so trivial sein wie z.B. "Geh' mir aus der Sonne!", aber auch so kompliziert wie z.B. "Gehe nach Maedar und bringe mir von dort aus dem Tempel den Kristall des GU!". Die Aufgabe muß jedoch von dem Opfer (möglicherweise) erfüllbar sein. Unmögliche Aufträge verlieren ihre magische Wirkung. Unmöglich wären z.B. "Hol mir den Mond!", "Töte alle Orks auf  dieser Welt", oder "Lege das Königreich von König Lapitz in Schutt und Asche!". Wenn der Spieler das Gefühl hat, sich mit einem unmöglichen Auftrag konfrontiert zu sehen, bespricht er dies am besten mit der Spielleitung.  Solange der Charakter mit der Erfüllung seiner Aufgabe beschäftigt ist, hat er keine anderen Interessen, also auch keine Rachegelüste gegen den Zaubernden. Ist er jedoch mit dem Auftrag fertig, oder ist die Magie gebrochen, so darf er durchaus den Tod des Zaubernden als seine neue Aufgabe einsetzen

Bereich

Beeinflussungszauber

Zuletzt aktualisiert am 19.06.2012 von Marik.

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